Wymagania dość niskie, jak na tle dużych produkcji. Wiedźmin (począwszy od części drugiej) miał wysokie zapotrzebowanie na sprzęt, a Ubisoft po Watch Dogs i Unity stał się MYLNIE takim swego rodzaju prekursorem. To właśnie od tamtego czasu większość ludzi w Internetach szaleje, że postęp poszedł ciut za szybko.
Ciekawe, ile jest prawdy w tych wymaganiach podanych na papierku. GTA IV też miało stosunkowo niskie, ba! Te 512 VRAM w zalecanych, a potrzebowało wiele więcej, do komfortowej gry. Można się jedynie pocieszać tym, że to była pierwsza produkcja na silniku RAGE i, że teraz panowie z R nie powtórzą podobnej wtopy

65GB? Liczyłem na 50, więc taki wynik mnie nie dziwi. Szkoda, że premierę przesunięto. Wszystkie znaki na niebie wskazywały właśnie 27 sty.

PS Ciekawe, czy Photoshop był potrzebny do zapisu owych zdjęć czy może coś przy nich majstrowali
